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        《怪物猎人》项目组,大家都在认真地工作。

        许梦找到三个小组的组长,逐一询问进展。

        【主世界】项目组,工程量最大。

        但人员也最多,又有完善的项目方案书和从【狂乱时代】中获得的大量经验与参考,进展一直很顺利。

        开发进程过半后,智能工具已经学习的大差不差。

        员工们反而退居次席,成为了智能办公伙伴的助手。

        整个项目都开始全线加速。

        【永恒猎场】开发,内容量最少。

        但因为涉及到大量“随机性”和“玩家PVP”内容,不得不考虑武器平衡、战斗公平等等因素。

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